2019年6月にSUPER MARIO MAKER 2が発売決定致しました。
マリオメーカーをやり込んだ人、初めてマリオメーカーをやる人、双方が楽しめるような新作になることを祈ってるとり(@tori_tori01)です。
マリオメーカーが好きで、ずっとコースを作っている人は多いかと思います。
今回は映像から見た限り変更されたであろう部分を少しお話していきます。
全体的にUIやゲームシステムが向上
Nintendo Switchで発売されるということで、UIがタッチ式の画面になっていました。
コース変更や敵モブ配置などもタッチ式で配置することが出来るようになったみたいで、細かい配置や操作もダイレクトに置くことが出来そうです。
前作で出来たことは全て出来る
もちろん、前作で出来たことがマリオメーカー2で出来なくなるということは、あまり考えられないことなので、バージョンアップ版ソフトと考えて良さそうです。
ものづくり系のゲームは新要素も重要ですが、今回の2で追加されているものを画面で分析した結果、数々の追加要素がありそうです。
SUPER MARIO MAKER 2の画像から分かる新要素
発表されたのが2019年02月14日なので、まだまだ新情報はたくさんあると思いますが、動画の画面から追加された要素が分かるシーンが多々ありました。
追加となっている要素をまとめてみます。
- コース作りがタッチ式のUIに変更されている
- 坂道のバリエーションが増えている(角度も選べる)
- スーパーマリオ3にいた、敵モブの「太陽」が追加されている
- 勝手に移動する「スネークブロック」が追加されている
- 水中で泡が発生していて、上昇気流が使えるようになっている
- 水中面にすると水中だけのステージだった前作が2では水中にしたり、地上にしたりとその場面によって設定できるようになった模様、水位も自由に変更することが出来る
- スイッチのON/OFFブロックが実装
- 自動で横スクロールするステージも作れる
- スーパーベルがあったので、「スーパーマリオ3Dワールド」の「ネコマリオ」が実装する模様
- 「スーパーマリオ3Dワールド」にいた、要素(敵モブ、ギミックなど)も確認できた
- 特殊なブロックが実装される(叩くとブロックが出現するギミック)
- 透明な土管も実装されるようです
- コインのシステムも変更されたようで、コインに数字が記載されている場面がありました、10と書かれたコインがあったので10枚分のコインの価値がありそうです。
- パラシュートの実装がされていたので、敵モブがゆっくり空から降ってくるように作ったりも出来そうです。
- 赤ヨッシーの姿も確認できたので、さまざまな色のヨッシーの設定も出来るかも・・
まだまだたくさんの情報がありそうですね、これからの情報に期待しましょう。